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宝箱、モンスター、経験値、レベル・・・。これらはゲーム用語ではない。2012年からは立派なビジネス用語になるだろう。

無料動画、無料音声、無料レポート、割引チケット・・・。これらのファンを増やす効果がどんどんなくなってきている。そのような中、 インテルやマクドナルド、コカコーラなど超一流企業がシムシティやドラクエ、インベーダのようなゲームをこぞって開発し、facebookに導入しているのはなぜか?

その理由と、自社で開発したゲームをマーケティングに利用する権利と方法を伝授。
http://1st-biz.net/20120128s/
【2012年facebook大胆予測サミット】ソーシャルメディアの専門家集結!
2012年FaceBookバブルにちゃっかり便乗するためのセミナー。島 青志、三重 悦子、石田 宏実、岡村信一、木下裕司。1年間=8760時間を5時間で予想する。

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