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嬉しいことがありました。

昔からマーケティングが大好きで、一日中その事ばかり考えています。

で、やはりマーケティングは分析ありきなので、よく「予想」をしています。

たとえば
「今回のメルマガのクリック数は・・・」
とか
「セールスページのアクセス数は・・・」
とか。

今朝公開した以下のページも予想しました。

 11:30の段階で「いいね!数は5かな」と思ったら、ぴったり「5」。
 12:00の段階で「いいね!数は7かな」と思ったら、ぴったり「7」。
 12:00の段階で「読者数は5人獲得できたかな」と思ったら「6」。
 13:00の段階で「読者数は10人獲得できたかな」と思ったら「12」。
 でさっきは「いいね!数は40かな」と思ったら、「39」。
 「読者数は50人獲得できたかな」と思ったら「48」。

これはマーケッターとしてはなんか嬉しい!

https://ishida-hiromi.com/special/
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運営者情報

デジタルプランニング株式会社代表。

facebookアプリ企画+開発を得意としています。

特にゲームをマーケティングに活用する「ゲーミフィケーション」アプリの企画は誰にも負けません。

その実力が認められ、大和出版から「ゲーミフィケーション」を出版(2012/4)。

自社アプリを多数開発し、さらに受託もしております。

ただし、いただいたご要望について「どうかなぁ・・・」と思ったら、少しだけご提案させていただくことも多いので、「言われたとおりのものを作って欲しい」は基本的にご遠慮いただいております。

申し訳ありません(面白くないアプリ開発は、どうにもモチベーションがあがらないのです・・・)。

特技:武道(空手、合気道)


セミナー講師、取材、執筆依頼いつでもお受けします。お気軽にメッセージを!

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